BARZINE LAB / HOW TO

使い方を読む。すぐ試す。

各ツールの役割を見比べ、専用マニュアルへ進めます。操作、作り方の例、保存方法、うまく動かない時の確認まで、ツールごとに一ページでまとめています。

DUB / 01DUB SIREN DECK

まずはパッドを押す

サイレン、ZAP、エコー、リバーブを一つの操作盤で鳴らすデッキです。最初は内蔵リディムを再生し、サイレンのパッドを短く叩いて音の置き場所を探します。

  • サイレンの種類を選ぶ
  • RATEとDEPTHで動きをつける
  • エコーとFEEDBACKを上げ、最後にKILLやFREEZEで止める

DUB / 02CHIP SIREN 8

16ステップで短く組む

8bitの音色で、キック、スネア、ハット、サイレンを刻みます。CHIP KITのままRUNを押し、BPMを変えながらゲーム音楽のようなループを作れます。

  • CHIP / DUB / BREAK / DARKから音色を選ぶ
  • 16個のステップを押してパターンを変更
  • RECで演奏を録音し、SAVEで音声を書き出す

DUB / 03DUB SIREN CLASSIC

音色と空間だけに集中する

波形、エコー、リバーブに絞ったクラシック版です。音を長く伸ばすより、短く鳴らしてエコーの返りを聴くとダブの間が作りやすくなります。

DUB / 04DUB SIGNAL UNIT

手を止めずに信号を送る

ハードウェアのコンソールを意識した別操作系です。サイレンの音色、フィルター、空間系を左右に分け、ライブで触る感覚を優先しています。

DUB / 05RIDDIM SEQUENCER

残す音を固定して展開を作る

7つの型と8トラックを二小節で組みます。BASSやSKANKをLOCKし、変化量を選んでドラムやBUBBLEだけを動かせます。

DUB / 06RIDDIM BASSLINE

低音の位置と休符を決める

レゲエ、ダブ、スカのベースラインを二小節で組み、試聴してMIDI保存する専用ツールです。

DUB / 07SKANK ORGAN

SKANKとBUBBLEを分ける

短い裏拍と内側のオルガンを別々に組み、コードと音域を調整してMIDI保存します。

DUB / 08DUB HIT MAKER

一発の形を作る

サイレン、レーザー、ホーン、リワインド、サブドロップを波形から合成し、WAVへ保存します。

DUB / 09DUB TEXTURE RACK

声を空間へ送る

声やサンプルをテープ、スプリング、短波、スピーカーの質感へ通し、原音と比較します。

DUB / 10DUB AMBIENCE

曲の後ろへ空気を作る

クラブ、雨、レコード、電源ハム、倉庫の空気をシード付きで生成し、ループWAVへ保存します。

DUB / 11DUB DELAY ORACLE

BPMから返り方を選ぶ

スラップ、スカンク、スネア、ボーカル、深いダブ。飛ばしたい音からディレイタイムと返りの量を選び、内蔵RIMですぐ確認できます。

DUB / 12RIDDIM MUTATOR

同じ骨格から別テイクを作る

キックとリムの核を変換先の型へ移し、ベース、スカンク、バブル、パーカッションをシード付きで組み替えます。

MUSIC / 13CHORD ARP

コードを動きに変える

コード進行、オクターブ、分割数を選び、アルペジオのMIDIを作るツールです。

MUSIC / 14SAMPLE LOOP FINDER

自然につながる位置を比べる

BPMと小節数から波形の境界を採点し、候補をループ再生してWAVへ保存します。

MUSIC / 15BARZINE CHOP SAMPLER

音源を整え、切り、パッドへ置く

ピーク、RMS、ステレオ相関を確認し、無音カット、正規化、モノ化からAUTO CHOP、16パッド演奏、RESAMPLE、WAV保存まで一台で進めます。

MUSIC / 16BARZINE PAD SAMPLER

音を入れて、そのまま叩く

効果音、声、ドラム、ループを16パッドへ置き、ONE SHOT、GATE、LOOPと簡単なFXで演奏します。

IMAGE + MUSIC / 17VISUAL SIREN

サイレンで画像を揺らす

画像を読み込み、サイレンの音程、音量、ディレイに反応する変形を作ります。

IMAGE + MUSIC / 18VISUAL MUSIC

曲の波形から映像を作る

音源の音量や周波数の変化に合わせて画像を動かし、短い映像素材を作ります。

IMAGE + MUSIC / 19LUMINOUS MUSIC

光の変化を曲に合わせる

音源の強弱に合わせて、画像へ光、きらめき、透明な色を重ねます。

IMAGE + MUSIC / 20BARZINE VISUAL SAMPLER

画像と音をパッドへ置く

16パッドへ画像と音を組み合わせ、一発ずつ画面へ飛ばして演奏します。

IMAGE / 21IMAGE GLITCH

画像を壊して保存する

RGB分離、走査線、砂嵐、横裂けを重ねてPNGやGIFに保存します。

IMAGE / 22QUICK IMAGE EFFECTS

仕上がりから選ぶ

6つのLOOKSから方向を選び、強さ、粒子、色相、4色パレットを少ない操作で調整します。

IMAGE / 23PIXEL ART CONVERTER

画像をドット絵へ変換する

グリッド、色数、輪郭、透過を調整し、自由な配色でPNGやスプライトシートへ書き出します。

GAME / 26KINTAMA AMERICAN CLACKER

自由と悶絶を60秒で競う

スマホを上下に振るか、画面をこするか、スペースキーを連打して二つの玉を打ち鳴らします。リズムよく連タマを伸ばし、PAIN-O-METERが限界になる前に休みます。

GAME / 27KINTAMA JAMAICAN CLACKER

金玉でサウンドシステムの圧を上げる

同じクラッカー勝負へベースドロップ、スカンク、BASS PRESSUREを追加した版です。真面目なWeb Audioで、全力のバカを鳴らします。