MODE
SIRENは周期的な揺れ、ARPは音程の反復、LASERは急な移動、ALARMは警報的な動きです。同じVOICEでもMODEでフレーズの性格が大きく変わります。
8bitのループへ、手弾きのサイレンを重ねる。
初期状態はCHIP KIT、138 BPMです。KICK、SNARE、HAT、SIRENの四列を16ステップで組み、上からサイレンを重ねます。ゲーム音らしさはVOICEとBITS、荒さはCRUSH、残像はECHOとFEEDBACKで作ります。

チップ音の質感は、音色だけで決まらない。KICK、SNARE、HAT、SIRENの間を少なく組むと、短い音でもキャラクターが残る。
KITで土台を選び、四つの列へ必要な音だけ置く。FIREとBURSTはループを埋めるためではなく、展開の合図として使うと見通しが残る。
SIRENは周期的な揺れ、ARPは音程の反復、LASERは急な移動、ALARMは警報的な動きです。同じVOICEでもMODEでフレーズの性格が大きく変わります。
BPMはループ速度、RUNは再生、CLEARは全ステップの消去です。KICKとSNAREを置きすぎず、HATで速度感、SIREN列で短い合図を作ると見通しが良くなります。
P12とP25は細く鋭いパルス波、P50は太い矩形波、TRIは丸い三角波です。PITCHは基準音、RATEとDEPTHは動き、BITSは量子化の粗さ、CRUSHはデジタルな潰れ方を調整します。
ECHOは反復音量、FEEDBACKは残る回数、MASTERは全体音量です。チップ音は高域が強いため、長時間鳴らす場合はMASTERを控えめにします。
CHIP KIT、P12、LASER、DEPTH高め。FIREを短く押し、FEEDBACKを低くします。
DARK KIT、P50、ARP、BITSを低めに設定。KICKを1拍目と3拍目、HATを裏へ置きます。
DUB KIT、BPM76前後、TRI、ECHO高め。SIRENのステップを減らし、反復の隙間を残します。
RECを押してループと手弾きを録音し、停止後にSAVEからWebM音声を保存します。MUTEは出力を止めますが、シーケンサーの進行状態は維持されます。
操作画面を開き、まず一つの型から試してください。設定はいつでも戻せます。
ツールを開く →